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CNC 밀링 중 프로그램의 시작점, 복귀점, 컷인 지점 및 컷아웃 지점을 결정하는 원칙은 무엇입니까?

Jul 25, 2022

1. 출발점과 귀환점의 선택 원칙. 동일한 프로그램에서 시작점과 반환점은 같아야 합니다. 부품 처리에 여러 프로그램이 필요한 경우 이러한 프로그램의 시작점과 반환점도 정확히 같아야 처리 작업에 문제가 발생하지 않습니다. 시작점과 반환점의 좌표값도 X, Y 값 모두 0으로 설정해야 조작이 편리합니다.

2. 컷 인 포인트 선택의 원칙은 표면을 공급하거나 절단하는 과정에서 도구가 손상되는 것을 방지하는 것입니다. 일반적으로 황삭 가공의 경우 표면의 가장 높은 모서리가 표면의 진입점으로 선택됩니다. 이때 절삭 여유가 작기 때문에 이송 시 공구가 파손되기 쉽지 않다. 정삭 가공의 경우 표면의 진입점으로 표면에 완만한 곡률이 있는 코너를 선택하십시오. 이때 공구의 굽힘 모멘트가 작아 공구가 쉽게 부러지지 않기 때문입니다.

3. 절삭 포인트 선택의 원리는 주로 표면이 연속적이고 완전하게 가공될 수 있고 표면과 표면 가공 사이의 비절삭 가공 시간이 가능한 한 짧고 공구 교환이 편리하여 효과적인 개선을 위해 고려합니다. 공작 기계의 작업 시간. 가공된 표면이 열린 표면인 경우 표면의 두 모서리를 절단 지점으로 사용할 수 있습니다. 위의 원칙 중 하나에 따르면: 가공된 표면이 닫힌 표면인 경우 표면의 한 모서리만 컷아웃 지점이고 시스템은 일반적으로 자동 프로그래밍 중에 자동으로 결정합니다.

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